domingo, 2 de noviembre de 2014

 


Final Fantasy XV

Los personajes de Final Fantasy XV vuelven a sacar a pasear el coche con un nuevo vídeogameplay capturado de la presentación que Square Enix ha realizado con motivo de la París Games Week celebrada en la ciudad francesa.
Hajime Tabata, director del juego, viajó hasta Europa para mostrar el proyecto a los asistentes del evento. En la presentación, el diseñador recuperó la demo mostrada en el Tokyo Game Show y amplió detalles con más metraje.
Noctis y sus colegas de batalla recorren en el vídeo más escenarios del mundo que espera a los seguidores de la serie de rol. Tabata ha aprovechado la ocasión para poner sobre la mesa detalles a partir de las preguntas de los fans.
Por un lado, el director ha confirmado que en Final Fantasy XV se verán enemigos clásicos de la saga que derivan directamente de diseños de Yoshitaka Amano, uno de los padres de la cara artística de la prolífica licencia. En este sentido, es también interesante saber que el equipo creativo está trabajando en ciclos día-noche que alterarán el comportamiento de los enemigos. Así, los escenarios variarán en función del momento concreto del día. 
Otro dato confirmado es que los jugadores podrán invocar bestias, elemento indisoluble de la saga. Tabata no ha querido entrar en demasiados detalles sobre las invocaciones para no romper sorpresas que se anunciarán en el futuro.
Final Fantasy XV ha pasado en cuestión de año y medio de ser un misterio oculto perdido en las oficinas de Square Enix (por aquello de ser el "renacer" de Versus XIII) a estar en el ojo del huracán informativo de los juegos japoneses.
El proyecto se ha permitido hasta coquetear con los memes invitando a los jugadores a diseñar sus propios montajes. Cuando la imaginación de la comunidad no tiene límites, suceden cosas como ésta:Final Fantasy XV para PSX.
Este diseño del animador Mark Jenkins se sirve precisamente de la famosa escena del coche que está protagonizando los memes para enfocarla con un motor más cercano a las tres dimensiones de Final Fantasy VII que a la next gen.
Y es que con este invento casero puedes hasta probar la escena del coche desde tu navegador en 3D. Final Fantasy XV no tiene fecha de lanzamiento, aunque se espera para el próximo 2015. La demo se incluirá con Type-0 HD en Xbox One y PS4.Square Enix te invita a diseñar memes de Final Fantasy XV11.jpg Captura de pantalla     imágenes en formato .PNG. Éste es el nuevo regalo que el director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha dejado a los aficionados de la serie de rol para que moten sus propios memes sobre el juego de rol. Con esto de que los montajes son la estrella de Internet, Square Enix quiere aprovechar la viralidad para dar a conocer el juego de rol, cuya producción se encuentra al 50 por ciento de su desarrollo.
Puedes conocer nuevos detalles sobre Final Fantasy XV desde aquí.
ffxv-car-meme-asset_001-600x337.png Captura de pantalla 
Cuando me preguntan si seré capaz de recuperar a los fans con la demo estoy seguro de que puedo”, comenta Tabata a la web VG24/7. “No solo con FFXV sino con Type-0 también. Siento que es un juego y una historia emocionantes. Te dejara sin palabras”.
Quiero hacer una experiencia muy intensa”, continua, “Con FF15 mi meta es hacer que el producto final sea lo que los fans han estado esperando y dárselo de la mejor forma posible”.
También ha hablado acerca de las mecánicas de juego que resultarán más sencillas, pero no por ello menos profundas:
Quiero que Final Fantasy XV sea un juego más casual. Por supuesto, la profundidad del juego seguirá estando presente pero quiero que los jugadores puedan disfrutar más fácilmente de esa profundidad. Un ejemplo es el combate. Quiero simplificarlo. Será básicamente como pulsar un solo botón. La IA realiza intuitivamente una acción que gratifica de forma inmediata al jugador con solo darle un toque al botón Tabata no ha perdido la oportunidad de hablar de los retrasos del juego, de las dificultades que ha sufrido el equipo de desarrollo por los mismos y ha pedido disculpas a los aficionados de la saga que llevan esperando este Final Fantasy durante todos estos años:
Me uní hace dos años al proyecto. Desde entonces hemos tenido que cambiar de plataforma, así como sufrido cambios en el personal y revisado el contenido y las mecánicas de juego que queríamos que se incluyesen en Final Fantasy XV. Lo sentimos de veras, queremos pedir disculpas a los fans por haberles hecho esperar durante tanto tiempo y entendemos que ha sido muy largo. Ahora mismo el estado de desarrollo de FF15 está en el 55% y aunque nos gustaría pulir y elevar la calidad del juego lo máximo posible hemos querido hacer una demo (que se incluirá con Final Fantasy Type-0 HD) para que la gente pueda ver los progresos que hemos realizado y disfrutar del juego".    ”.

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